twine-wonder

Установка темы - графического шаблона для квеста

В формате Wonder есть шаблоны с готовым оформлением, которое можно использовать в вашем проекте (картинки и дизайн являются свободно распространяемыми). К примеру, CastleTemplate:

Шаблон CastleTemplate

Чтобы использовать этот шаблон -

  1. скопируйте его в отдельную папку проекта, где будет жить ваша игра в будущем перед релизом. К примеру, E:\MyGames\CastleQuest
  2. импортируйте файл template.html из этой папки в Twine как историю.
  3. поменяйте название истории с дефолтного на название вашей игры - к примеру, К примеру, Castle Quest. Иначе Twine при следующем импорте шаблона просто заменит старую игру.

После редактирования новой истории - экспортируйте её обратно в ту же папку, К примеру, E:\MyGames\CastleQuest.

После этого можете открыть экспортированный файл в браузере и посмотреть, как выглядит игра с картинками.

Варианты шаблоны

В архиве шаблона может лежать несколько вариантов - они начинаются с template. К примеру, у шаблона Castle есть вариант template-dark-text.html, в котором у текста черный фон и он находится под картинкой.

вв выв

Как изменить или добавить картинки

  1. в скачанной папке есть папка img - там лежат файлы с картинками. Можете их редактировать или копировать туда свои, такого же размера в пикселах (желательно, но если вы опытный дизайнер или фронтендер - можете делать что хотите)

  2. в таблице стилей в Twine, чтобы добавить картинку - используйте селектор локации и .page, в url укажите нужное название картинки. Пример:

    #gameOver .page {
     background: url(img/gameOver.jpg) no-repeat;
     }   
    

Подробности по тому, как менять дизайн и картинки